#include <stdlib.h>
#include <stddef.h>
#include "myClass.h"

//c文件定义本体
struct _class1 {
	int a;
	int b;
} ;

//分配结构体内存的函数
CLASS1 *newClass1(void)
{
	return malloc(sizeof(CLASS1));
}

void delClass1(CLASS1 * p)
{
	if(p != NULL) {
		free(p);
	}
}
